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                來源:計算機世界 作者:胡慧平 更新日期:2003-10-24

                游戲專業人才風光無限

                從當初的MUD、單機游戲,再到聯網游戲,根據美國的一項調查,6歲以上美國人中有60%的人經常玩電子或電腦游戲,轉化成具體的數字,即有1.45億的美國公民經常玩游戲。電腦玩家中,有42%的年齡超過35歲 ,而電子游戲玩家則有80%的年齡低于35歲,游戲市場如此喜人,以至于比爾?蓋茨都覬覦游戲市場推出專業的游戲機XBOX,游戲產業的迅猛發展將游戲專業人才的需求如同潮水般激發出來。

                游戲產業商機無限

                90年代末,IBM前任CEO郭士納在一次新聞發布會說:"PC時代已經終結"。果真,一語成讖,2001年,PC機這艘產業巨輪終于撞上了冰山,IDC報告稱2001年PC機的出貨量比上一年減少了1.6%,約1億3000萬臺。PC市場普遍低迷,IBM、惠普、康柏等老牌PC企業紛紛轉型或者合并,就在萬馬齊喑之時,PC界又響起了沖鋒的號角聲,那就是高端游戲PC機。多虧電腦游戲軟件商幫忙,使得PC機成了許多人家庭中的"游戲機",從當初的MUD、單機游戲,再到聯網游戲,根據美國的一項調查,6歲以上美國人中有60%的人經常玩電子或電腦游戲,轉化成具體的數字,即有1.45億的美國公民經常玩游戲。在電子游戲和電腦游戲玩家的年齡方面則有相當大的差別。電腦玩家中,有42%的年齡超過35歲,而電子游戲玩家則有80%的年齡低于35歲。

                據2002年度中國網絡游戲產業調查報告顯示,到2002年底,我國網絡游戲用戶已達807.4萬人,網絡游戲市場規模達到9.1億元人民幣,中國網絡游戲市場正處于快速發展階段,其中付費用戶達401.3萬人,占到了總數的約50%。去年,網絡游戲帶給電信、軟硬件、出版和媒體行業的收入達到119.3億元,13倍于其本身的市場規模,其帶動效應十分明顯。根據該報告預計,到2006年,中國網絡游戲用戶總數將達到4490萬,其中付費用戶2227萬,平均每個用戶的每月花費將增長到31.2元,由此,中國網絡游戲的市場規模將超過80億元。也就是說,從2001年到2006年,復合年增長率將達到92%。

                游戲專才“水漲船高”

                目前,北京軟件行業的從業人員也只有兩千余人,其中大部分還是游戲銷售人員,游戲軟件開發人才則是鳳毛麟角,極為短缺。有關調查顯示,2001年全國游戲行業從業人員共有2969人。其中游戲技術開發人員(含美工)僅有1169人,而我國2002年網絡游戲人數已經達到了800萬人。

                目前市場上的游戲以日本、美國、韓國等地的為多,而國產游戲則大部分是由內地與中國臺灣地區合作開發,完全由內地游戲制作人自己創作的游戲實在是少之又少,游戲開發人員與用戶量比例嚴重失調已經成為阻礙國內游戲產業發展的重要阻力。

                物以稀為貴。強大的人才需求使得游戲專業人才的薪酬如同芝麻開花??節節高。據透露,目前上海做得好的職業玩家月收入可達上萬元。專家表示擔心,這些人的高收入可能會使玩網絡游戲的人更癡迷,而過量玩游戲會帶來許多副作用。據悉,上海的職業玩家可分三種,一是網絡游戲廠商的GM(游戲客戶服務員),他們的主要工作是負責維護游戲秩序。還有一類玩家是沖游戲商提供的巨獎去的。網絡商家推出了一些有獎游戲大賽爭取玩家,獎品有軟件、電腦、30萬美元獎金、保時捷跑車……作為國內首批職業玩家,雖然JP在去年的WCG大賽中奪得全國第二名并獲得了9600元獎金,但其收入和地位與韓國的那些真正的職業選手們還差很多,因為在那里,作為一名職業電子競技運動員是一件很體面的事情,待遇也相當優厚。 第三種職業玩家的人數最多,收入也更高。據一位在網絡游戲“金庸群俠傳”供職的GM估計,靠“金庸群俠傳”賺錢的職業玩家有上百人。一些玩游戲的人為省時間,愿意用現實貨幣向職業玩家換取虛擬貨幣,目前比價約為100萬元虛擬貨幣換取現實貨幣30元。一個老資格玩家一小時可賺到100萬元虛擬貨幣,賣出后,其月收入可能達到1萬多元。

                游戲新職業呼喚加盟<./b>

                游戲從業人員基本上都是從玩游戲開始,對這一行業產生了濃厚興趣,這也是使游戲從業人員成為工作狂的不二法則。目前,由游戲派生出的職業包括從軟件開發開始、到游戲包裝宣傳推廣、游戲業新聞報道、攻略指導、網絡游戲管理員和職業游戲玩家等一系列專門的崗位。

                軟件開發人員。游戲是一種結合劇情故事、美術、音樂、動畫、程序等技術于一身的互動型娛樂軟件,要想成為一名好的游戲從業人員至少需要具備五個基本素質: 一、良好的協調能力與團隊合作精神。二、一項以上游戲制作專業能力。三、掌握市場潮流,了解玩家的心態。四、洞悉游戲娛樂性的眼光,不斷創新的熱情。五、藝術家的恒心毅力。

                電子競技選手。他們賴以生存的基礎是參加各類比賽獲取獎金或受雇于某家網站或公司,擔任游戲形象代言人,所以這一行是要求游戲操作技術最高的職業,而且要耗費大量的時間和精力,要對游戲有最大興趣,否則再好的游戲玩多了也會索然無味。

                游戲客戶服務員。又稱GM,是游戲行業里最需要忍耐力和微笑服務的職業,其主要工作是客戶服務,GM需要在線負責管理和維護游戲秩序,解決玩家所提出的合理問題,接受游戲玩家的投訴和建議。月收入在1000元到3000元。

                游戲包裝推廣。品牌推廣和宣傳更需要協調溝通能力,其收入也最為豐厚,多者可達萬元。游戲電視或雜志編輯記者則是報道游戲業的專業媒體人,是游戲人中最需要文字功底和新聞嗅覺的人,其收入在千元到萬元之間。

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